2017-06-22 23:03:48
作者:sh
目前PC是全球電子游戲市場的第二大平臺,雖然引入移動互聯(lián)時代,大量優(yōu)質(zhì)手游的誕生奪取了PC游戲的許多用戶,但根據(jù)市場表現(xiàn)分析,今年的PC游戲市場份額仍將在全球范圍內(nèi)產(chǎn)出292億美元。作為剛剛登頂世界最賺錢游戲廠商的騰訊,近日公布了其最新PC端游戲平臺WeGame,模式類似于Steam。騰訊推WeGame平臺WeGame是僅供中國玩家使用的騰訊游戲平臺(TGP)的全球新品
目前PC是全球電子游戲市場的第二大平臺,雖然引入移動互聯(lián)時代,大量優(yōu)質(zhì)手游的誕生奪取了PC游戲的許多用戶,但根據(jù)市場表現(xiàn)分析,今年的PC游戲市場份額仍將在全球范圍內(nèi)產(chǎn)出292億美元。作為剛剛登頂世界最賺錢游戲廠商的騰訊,近日公布了其最新PC端游戲平臺WeGame,模式類似于Steam。
騰訊推WeGame平臺
WeGame是僅供中國玩家使用的騰訊游戲平臺(TGP)的全球新品牌,已在中國擁有2億客戶。騰訊游戲平臺基本上是“中國的Steam”。因此,該平臺會使用類似Steam的商業(yè)模式。它通過下載銷售PC游戲,而不是通過盒裝軟件分發(fā)。
目前,在國內(nèi)的Steam用戶數(shù)量已經(jīng)到達1700萬,以目前的增長速度來看,用戶數(shù)量超越美國成為全球最大的游戲平臺上的國家社區(qū)也只是時間問題。隨著騰訊WeGame平臺的橫空出世,網(wǎng)友們表示也是Steam的地位可能不保了。
本文推薦騰訊推WeGame平臺 或將復制Steam商業(yè)模式僅代表作者觀點,不代表本網(wǎng)站立場。本站對作者上傳的所有內(nèi)容將盡可能審核來源及出處,但對內(nèi)容不作任何保證或承諾。請讀者僅作參考并自行核實其真實性及合法性。如您發(fā)現(xiàn)圖文視頻內(nèi)容來源標注有誤或侵犯了您的權益請告知,本站將及時予以修改或刪除。
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